
Les Sims Histoires de naufragés - Test de Nono
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Histoires de naufragés est le troisième et dernier opus des "Sims Histoires". Cette fois, votre sims devra survivre sur une île déserte (ou presque). Je vous propose de lire notre test pour en savoir plus.
Ecran d'accueil
Comme dans les précédents opus, vous pouvez choisir entre plusieurs modes de jeu: le mode "Apprendre à jouer", le mode histoire "Naufrage et célibat" et le mode libre sur l'île "Mamaman". Vous pouvez également choisir le profil du joueur ce qui n'était pas possible dans les autres "Sims Histoires".
Le mode histoire
L'histoire:
Votre Sims devait partir en vacances dans un club pour célibataires à bord du bateau "Le Titanesque" mais celui-ci fait naufrage et il se retrouve tout seul perdu sur une île déserte.
Les personnages:
Vous pouvez choisir entre Jeanne et David, mais l'histoire reste la même pour les deux personnages. Si vous avez fait un profil, il est également possible de créer votre propre Sims pour vivre l'histoire.
La survie:
Pour satisfaire sa faim, votre Sims devra aller récolter des fruits dans les arbres ou pêcher des poissons. L'argent n'existant pas sur l'île, pour avoir des objets, vous devrez les échangés contre des ressources dans le mode troc. Vous pourrez avoir des ressources en coupant du bois par exemple.
Les métiers:
Votre Sims pourra choisir entre trois "carrières": la fabrication, la récolte et la chasse. Chaque "métier" vous rapportera de la nourriture et des ressources.
La carte:
Pour se déplacer plus rapidement d'un lieu à un autre, votre Sims pourra utiliser la carte (disponible dès le chapitre 3). En effet, elle permet en seul clic d'aller dans un lieu déjà connu.
L'île et les personnages sont bien sûr jouable en mode libre dès que vous avez fini l'histoire.
Le mode libre
Dans le mode libre, vous pouvez créer vos familles, vos terrains. Il n'y a pas de scénario.
Mon avis
Je trouve que c'est le meilleur de la série des Sims Histoires car il apporte des choses qu'on ne peut pas trouver dans les Sims 2 même si on a les disques additonnels. Les graphismes sont très bien faits et les lieux sont magnifiques. J'ai aussi bien aimé les touches d'humour de la production.
Par contre, je trouve dommage qu'il n'y ait qu'une seule histoire et non deux comme dans les autres opus des Sims Histoires.
Autres images
Les Sims Histoires d'animaux - Test de Max
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Histoires d'animaux est le deuxième opus de la série des "Sims Histoires", spécialement conçue pour les ordinateurs à faible configuration tels que les notebooks. Sorti le 21 juin 2007, ce nouveau jeu semblait plus attractif que son prédécesseur. Je vous propose de lire notre test pour en savoir plus.
Ecran d'accueil
Tout comme dans Histoires de vie, l'écran d'accueil propose plusieurs modes de jeu : le mode "Comment jouer" (tutorial), le mode histoire avec "Bêtes de Scène" et "Mascarades nocturnes" et le mode libre dans le quartier "Bois Jolis". Notez que "Mascarades nocturnes" ne se débloque qu'après avoir atteint le troisième chapitre de la première histoire.
Le mode histoire
La première histoire, Bêtes de Scène, nous plonge dans la vie d'Alice Imaidor et de son chien Sam. Alice a hérité de la maison de ses grands-parents, où elle vient d'emménager. Cependant, elle doit 120'000§ à la banque. Si cette somme ne peut être remboursée, Mme Mondaine rachètera le terrain, expulsant Alice par la même occasion. N'étant pas pleine aux as, sa dernière chance de conserver sa maison est de participer à un concours canin avec Sam. Encore faudra-t-il réussir à dresser son protégé, qui n'est, pour le moment, pas un exemple en matière d'éducation !
Ce sera alors à nous d'apprendre à Sam à franchir les différents obstacles qui seront présents au concours. Cet apprentissage se fera, comme dans "Histoires de vie", au fil des différents objectifs à atteindre pour continuer le scénario. Le tout est couronné par une petite histoire d'amour entre Alice et Thomas, le maître de Bijou (
). Chaque histoire contient 12 chapitres, dont chacun comprend plus ou moins 6 objectifs à réaliser.
Il est à remarquer que la scène du concours est une vraie réussite : les décors sont soignés, les bruitages excellents. On s'y croirait !
La seconde histoire se déroule autour de Stéphane Loyal, chef d'un grand restaurant de SimCity, qui est obligé de garder le chat de sa cousine pendant sa lune de miel, après qu'il ait raté son mariage. Malheureusement, cela tombe assez mal, puisque Stéphane est en plein préparatifs pour le Bal de la Mascarade Nocturne.
Il s'avère que ce matou, nommé Diva, est loin d'être un cadeau et porte plutôt bien son nom... Ce sera alors à vous de faire son éducation ! Cette histoire, comme la première, tournera aussi autour de l'amour, notamment à cause de l'arrivée d'un certain Franck dans le quartier. Stéphane va vite le voir comme un concurrent !
A la fin de chaque histoire, le quartier est disponible en mode libre. Tous les personnages seront alors jouables, de même que les objets utilisés lors de l'histoire.
Avis aux "tricheurs", les codes sont, comme dans le premier opus, désactivés dans les histoires, de même que le mode construction, les factures et la pousse des arbres.
Le mode libre
Copie des Sims 2, le mode libre vous permet de construire votre maison, créer une famille, et tout ce qui s'en suit. Le mode libre ne comporte donc pas de scénario : à vous de vous inventer vos propres histoires !
Mon avis
Même si les changements par rapport à Histoires de vie sont minimes, l'apparition des animaux est un véritable plus et une bonne alternative à l'add-on Animaux & Cie des Sims 2, classant Histoire d'animaux un ton au-dessus de son prédécesseur. Les scénarios sont toujours assez faciles et plutôt droits, mais cela ne les empêche de rester très amusants.
Ce jeu est donc à conseiller aux personnes souhaitant découvrir les Sims ou à celles qui ne peuvent pas installer Animaux & Cie sur leur ordinateur. Histoires d'animaux n'aura par contre pas beaucoup d'intérêts pour ceux qui ont déjà le précédent volet, si ce n'est d'avoir deux nouvelles histoires à découvrir. Mais ça fait cher les deux histoires...
Prochain volet
Le prochain (et dernier) volet des Sims Histoires, nommé Histoires de naufragés, est prévu pour l'hiver prochain. Vous vous retrouverez alors sur une île déserte, loin de tout, où vous devrez aider vos Sims à refaire leur vie en cherchant de la nourriture, construisant des abris, etc. Fans de Lost, cet opus sera pour vous !
Autres images
Les Sims Histoires de Vie - Test de Max
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Vous avez certainement déjà entendu parler des Sims Histoires de Vie, une sorte de Sims 2 avec scénario pour ordinateurs portables. Et bien je vous propose de lire notre test pour en savoir plus sur ce nouveau jeu (sorti en février 2007) de la saga des Sims.
Ecran d'accueil
Première nouveauté, l'écran de démarrage nous propose le choix entre 3 modes de jeu que je vais vous décrire ci-dessous : le mode histoires, libre et "comment jouer".
Le mode histoires
C'est la grande innovation par rapport aux Sims 2 : vous avez maintenant un scénario à suivre pour avancer dans deux histoires. La première est celle de Michelle, qui vient de perdre son emploi, ce qui l'oblige à venir revivre chez sa tante. La seconde, celle de Lucas, nous propulse dans la vie d'un riche PDG d'une grande entreprise de technologie qui apprend, à son retour d'un voyage d'affaire, que sa nouvelle petite amie veut l'épouser. Malheureusement pour elle, Lucas n'est pas prêt, ce qui va les conduire à une séparation. A nous de l'aider à trouver l'âme sœur ! Pour débloquer l'histoire de Lucas, vous devrez avoir terminé quatre chapitres de celle de Michelle.
Pour avancer dans l'histoire, vous devez impérativement accomplir chaque objectif. Ces objectifs sont accompagnés de 3 désirs. L'accomplissement des objectifs débloquera ensuite de nouveaux objets de récompense. Dans ce mode de jeu, sachez que les codes sont désactivés, de même que le mode construction, les factures, le vieillissement des Sims et la pousse des buissons.
Les histoires sont chacune composées de 12 chapitres, dont chacun comprend environ 6 objectifs à réaliser. Une fois une histoire terminée, vous pourrez jouer avec votre personnage en mode libre pour la continuer à votre manière.
Le mode libre
Ce mode est la copie quasi conforme des Sims 2. Il vous sera donc possible de jouer comme vous l'entendez au sein de ce nouveau quartier nommé Les Quatre Coins. Il est par contre impossible d'en créer d'autres.
Le mode "Comment jouer ?"
Destiné aux débutants, le mode "Comment jouer ?" contient plusieurs didacticiels pour apprendre à jouer aux Sims.
Pour PC portables et débutants
Et oui, ce jeu vise deux publics cible ! Tout d'abord, les utilisateurs de PC portables ne pouvant pas jouer aux Sims 2 sur leur machine, et tout cela sans diminuer de beaucoup la qualité visuelle du jeu. En effet, EA a allégé le moteur graphique des Sims 2 afin de lui permettre de tourner sur des ordinateurs n'ayant pas de carte vidéo. Ce jeu est aussi destiné aux débutants, le joueur étant beaucoup plus encadré dans Les Sims Histoires que dans les Sims 2.
Mon avis
Personnellement, j'ai beaucoup aimé ce nouveau jeu, même si nous n'avons pas beaucoup d'influence sur le déroulement des histoires. Pour tout vous dire, je préfère les Sims Histoires de Vie aux Sims 2. La possibilité d'avoir deux modes de jeux (libre et histoires) est vraiment intéressante, elle permet de varier notre façon de jouer en fonction de nos humeurs, de nos envies. Le fait d'être "guider" dans les histoires ravira les joueurs s'embêtant rapidement avec Les Sims 2 (oui, oui, j'en fait partie
). Ce jeu plaira ausssi aux joueurs aimant les parties courtes et rapides. Il est en effet vite fait d'ouvrir le jeu (puisqu'il n'y a pas de téléchargements) et d'y jouer.
Les touches de raccourci (liste visible en cliquant sur Esc pendant le jeu) sont également très appréciables pour s'occuper rapidement des tâches quotidiennes.
Infos utiles